notex.su
Стать спонсором Начать играть

Правила сервера notex.su

Последняя дата изменений: 13.10.2026г.

Эти правила обязательны для каждого игрока. Они действуют на самом сервере и на его официальных площадках.

notex.su — приватный сервер с элементами RP. Участвовать в политической жизни необязательно: можно спокойно выживать и заниматься своими делами. Но полностью игнорировать RP-часть не получится. Каждый игрок обязан соблюдать действующие законы территорий, на которых он находится, и принимать нормальные внутриигровые последствия своих действий.

RP (RolePlay) — это отыгрыш роли в Minecraft. На сервере с политическими элементами RP проявляется через создание городов, принятие законов, заключение союзов, ведение дипломатии, войны и другие взаимодействия между игроками. При этом необязательно придумывать своему персонажу историю, характер или мотивы. Главное — соблюдать установленные правила РП и участвовать в политической жизни сервера в рамках игрового мира.

1. Основные правила, RP-законы и решения администрации

1.1. Что регулируют основные правила

Основные правила защищают сервер и игроков от читов, грифа, крупных краж, травли и других действий, которые вредят игре. За их нарушение администрация может выдать предупреждение, ограничение, мут или бан, а также откатить причинённый ущерб.

1.2. Что регулируют RP-законы

Законы государств, городов и других организаций регулируют обычную жизнь внутри мира: использование чужих ферм, мелкие кражи, штрафы, аресты, торговлю, права на имущество и другие внутриигровые вопросы.

Нарушение RP-закона само по себе не всегда является нарушением основных правил. Такие ситуации в первую очередь решаются через суды, власть и другие государственные инстанции внутри игры.

Ни один государственный закон не может противоречить правилам сервера.

1.3. Приоритет правил и решений

В спорной ситуации действует следующий порядок:

  1. Решение администрации по конкретной ситуации и уже установленные прецеденты.
  2. Основные правила сервера.
  3. Законы государств и других RP-организаций.

Правила не могут заранее описать каждый возможный способ навредить серверу или игрокам. Если вредное действие прямо не указано в тексте, администрация всё равно может рассмотреть его как нарушение.

Решение по новой ситуации может стать прецедентом. После этого похожие случаи могут рассматриваться таким же образом. Намеренный поиск лазеек в формулировках не освобождает от наказания.

1.4. Спорные ситуации

  • Если спор касается только внутриигрового закона, его следует решать через соответствующие RP-инстанции.
  • Если игрок считает, что были нарушены правила проекта, у другой стороны не было веской RP-причины или государственный закон противоречит правилам сервера, он может открыть тикет в Discord.
  • Окончательное решение по спору принимает администрация.

2. RP и веская RP-причина

2.1. Участие в RP

Активно заниматься политикой и постоянно отыгрывать персонажа необязательно. Общение вне роли, или OOC, разрешено в любое время, и для него не нужны специальные обозначения.

При этом отказ от активного RP не освобождает игрока от законов государства или территории, на которой он находится.

Не обязательно отыгрывать роль, достаточно знать, кто кем является в RP-плане, и взаимодействовать соответственно этому.

2.2. Веская RP-причина

Веская RP-причина — это серьёзная причина, которая появилась из реальных событий на сервере, а не была придумана в последний момент для оправдания нападения, кражи или разрушения.

Веской причиной могут быть:

  • защита себя или другого игрока от нападения;
  • защита своей территории и имущества;
  • задержание нарушителя в соответствии с действующими законами;
  • участие в согласованной войне, дуэли или другом RP-событии;
  • месть за серьёзное действие, произошедшее в RP;
  • другая причина, которую администрация сочтёт достаточно серьёзной.

Мелкое оскорбление, обычная неприязнь или ссора без травли и без попытки серьёзно задеть человека не являются веской причиной для убийства, крупной кражи или разрушения имущества.

Если действие совершается из мести, администрация отдельно оценивает серьёзность первоначального поступка и соразмерность ответа.

2.3. Принудительные RP-действия

При наличии действительно веской причины некоторые действия могут происходить без согласия второй стороны. К ним могут относиться нападение, убийство, кража, временное пленение или ограниченное повреждение имущества.

Такие действия должны соответствовать причине. RP нельзя использовать как оправдание для травли, унижения игрока или бессмысленного уничтожения его прогресса.

Крупного разрушения построек следует избегать даже при серьёзном конфликте. Заранее запланированный подрыв, поджог или другое событие, способное нанести большой ущерб игрокам, постройкам или ресурсам, требует веской RP-причины и предварительного согласования с администрацией.

Пленение без RP-причины запрещено. Само по себе желание унизить другого игрока не является RP-процессом и не оправдывает никакие действия.

2.4. Метагейминг

На сервере хоть и присутствуют RP-элементы, не запрещается использовать любые другие источники информации для RP (Discord и другие).

Исключение: информация, полученная незаконным или неправомерным путём (запрещённые ресурсы — уточняйте у администрации при вопросах).

2.5. RP-элементы

Обычная смерть в Minecraft не означает окончательную смерть персонажа. Любые ванильные предметы и всё, что есть на сервере, считается RP. В рамках Minecraft перерождение после смерти или наличие других сверхъестественных явлений, которых не было бы в жизни, считается нормальным.

2.6. Споры о лоре и RP

Если игроки не могут договориться о том, что возможно в рамках лора или RP, окончательное решение принимает администрация.

3. Территории и строительство

3.1. Обозначение территории

Если отдельными законами не установлен другой порядок, территория обозначается табличками.

  • Для небольшой территории достаточно одной хорошо заметной таблички, если по постройкам или участку понятно, какая территория занята.
  • Большую территорию необходимо обозначить несколькими табличками по границам. По ним должно быть возможно понять, где территория начинается и заканчивается.
  • На табличке должен быть указан владелец территории либо государство, город или организация, которой она принадлежит.

Неясно обозначенная территория не даёт права задним числом обвинять другого игрока в намеренном вторжении. При споре границы устанавливает администрация с учётом табличек, построек и истории освоения места.

3.2. Размер территории

Разрешено занимать большую территорию, если для неё существует конкретный план строительства. Пустая земля, занятая без понятной цели «на будущее», может быть признана необоснованным захватом территории.

При споре владелец должен суметь объяснить, что именно он собирается строить на занятой земле.

3.3. Расстояние между территориями

Между границами двух территорий должно оставаться не менее 100 блоков.

Нельзя расширять уже существующую территорию в сторону соседа, если из-за расширения расстояние станет меньше 100 блоков. Исключение возможно только при согласии обоих владельцев.

Строительство ближе 100 блоков также допускается только по взаимному согласию владельцев территорий.

3.4. Вторжение на территорию

Если посторонний игрок находится на чужой запретке, но не нападает, не ворует и ничего не ломает, владелец должен сначала потребовать, чтобы он ушёл.

Если после предупреждения игрок отказывается уходить, игнорирует требование или не показывает намерения покинуть территорию, владелец может применить любую необходимую игровую силу, включая убийство, чтобы устранить угрозу.

Если вторжение сопровождается нападением, кражей или разрушением, ждать предупреждения необязательно.

Закрытая территория = запретка.

3.5. Запретная территория

Запреткой можно считать территории для личного использования, на которых стоит табличка, запрещающая вход (склады, фермы, другие важные здания).

Полностью закрывать весь город от всех посетителей запрещается без объективной причины. Исключение: обычную базу для личного использования, которая не является городом, можно полностью закрыть от посетителей.

4. Имущество, кражи и гриф

4.1. Кражи

Кража ценных предметов или большого количества ресурсов является нарушением правил. Серьёзность кражи определяет администрация с учётом:

  • ценности и количества украденного;
  • ущерба для владельца;
  • намерений нарушителя;
  • обстоятельств и наличия веской RP-причины.

Несколько мелких краж могут рассматриваться как одна крупная, если игрок намеренно делит их на части, чтобы обойти правило.

Мелкие кражи и обычные имущественные споры регулируются RP-законами, если в действиях нет явного грифа или намерения нанести крупный ущерб.

Если новый игрок заходит на сервер и сразу совершает очевидную крупную кражу или гриф без заранее возникшего RP-мотива, администрация может выдать бан сразу, без предварительного RP-разбирательства.

Если подобное действие совершает давно играющий участник, администрация сначала разбирается в событиях, мотивах и контексте. Наличие стажа не освобождает от наказания: после разбирательства игрок может получить такой же бан.

4.2. Гриф

Запрещено без веской RP-причины намеренно уничтожать или серьёзно повреждать чужие постройки и имущество.

К крупному грифу относятся, в частности:

  • массовое разрушение блоков;
  • использование TNT, лавы или огня для уничтожения построек;
  • уничтожение хранилищ и большого количества ресурсов;
  • повреждение базы ради самого разрушения;
  • действия, главная цель которых — испортить другому игроку серверный прогресс;
  • убийство животных и жителей;
  • вытаптывание или сбор всех посевов;
  • поломка редстоуна внутри механизма;
  • выпуск мобов;
  • приведение к базе визера или крипера;
  • поломка портала, дороги или общественной фермы.

Очевидный крупный гриф может привести к немедленному бану и откату ущерба.

Даже при наличии серьёзного RP-конфликта и причины крупные разрушения без предварительного согласования с администрацией могут быть признаны грифом.

4.3. Случайный ущерб

Если игрок случайно повредил чужую территорию, например взрывом крипера или пожаром, он обязан по возможности восстановить постройку либо связаться с владельцем и сообщить о случившемся.

Попытка скрыть ущерб или отказ его исправлять могут повлиять на решение администрации.

4.4. Бессмысленная порча мира

Запрещено без причины портить общий вид мира и мешать другим игрокам. К этому относятся лавакасты, большие бессмысленные ямы, массово оставленные столбы, беспорядочно поставленные блоки на пустой территории, намеренно недорубленные леса и похожие действия.

5. PvP, смерть и вещи

5.1. Когда разрешено PvP

Нападение на другого игрока разрешено:

  • во время согласованной дуэли;
  • в рамках согласованного RP-события или войны;
  • для самообороны или защиты другого игрока;
  • для защиты своей территории и имущества;
  • при наличии другой веской RP-причины.

Если пострадавший считает причину недостаточно серьёзной, он может открыть тикет. Администрация проверит обстоятельства и решит, была ли причина веской, а применённая сила — оправданной.

Игрок, который начинает спорное нападение, действует на свой риск. Фраза «это было RP» сама по себе ничего не оправдывает.

5.2. Вещи после смерти

Вещи погибшего игрока необходимо сохранить, если это возможно. Убивший игрок или тот, кто подобрал вещи, должен сложить их в сундук на месте смерти или рядом с ним и поставить табличку с именем владельца.

Забирать себе ценные вещи погибшего без достаточной RP-причины запрещено.

Если часть предметов невозможно было сохранить из-за лавы, огня, исчезновения или других обстоятельств, администрация учитывает это при разбирательстве.

5.3. Повторное убийство после возрождения

Запрещено систематически убивать игрока сразу после его возрождения, если он прекратил участие в конфликте и пытается уйти.

Если возродившийся игрок сознательно возвращается в бой, нападает или снова создаёт угрозу, эта защита перестаёт действовать. Один или несколько ударов рукой, сделанных только для того, чтобы вырваться и убежать, не считаются полноценным возвращением в бой.

5.4. Выход из игры во время PvP

Запрещено намеренно выходить с сервера, чтобы избежать боя, задержания, погони или другого уже начавшегося RP-события. Вылет из-за интернета не считается нарушением, если игрок вернулся в разумный срок или сообщил администрации.

6. Войны и крупные RP-события

6.1. Согласие сторон

RP-война разрешена только по согласию обеих сторон. До её начала условия необходимо письменно зафиксировать и согласовать в Discord.

В соглашении должны быть указаны:

  • участвующие стороны и игроки;
  • дата начала и окончания войны либо условия её завершения;
  • где разрешены боевые действия;
  • какие способы ведения войны разрешены;
  • можно ли повреждать постройки и в каком объёме;
  • как сохраняются или возвращаются вещи и ресурсы;
  • как восстанавливается допустимый ущерб после войны.

6.2. Ограничения во время войны

Согласие на войну не означает согласие на любые действия. Разрешено только то, что указано в её условиях и не нарушает основные правила сервера.

Запрещены разрушения ради разрушений. Постройки можно повреждать только в пределах заранее согласованных условий.

Ресурсы участников не должны бессмысленно уничтожаться, сжигаться или выбрасываться. Их сохранение, захват, возврат и возможный откат определяются условиями войны.

Выход за установленные условия может рассматриваться как обычный гриф, кража или необоснованное убийство.

6.3. Другие крупные события

Любое заранее запланированное RP-событие, которое теоретически может причинить большой ущерб игрокам, ресурсам или постройкам, необходимо заранее согласовать с администрацией. Одного согласования недостаточно: у события также должна быть веская RP-причина.

7. Моды, баги, аккаунты и нагрузка на сервер

7.1. Запрещённые модификации

Список запрещённых модов и клиентов: смотрите в приложении в конце страницы.

Запрещено использовать читы и любые модификации, которые дают явное нечестное преимущество.

Отсутствие мода в списке не означает, что он автоматически разрешён. По решению администрации любой мод может быть признан читом, если он даёт заметное преимущество перед обычными игроками.

Если игрок сомневается в допустимости мода, он должен спросить администрацию до его использования.

Использование сайтов и программ, раскрывающих мир по сиду сервера, запрещено.

7.2. Баги, дюпы и эксплойты

Запрещено использовать дюпы, серьёзные баги и другие уязвимости для получения преимущества, ресурсов, доступа к закрытой информации или нанесения вреда.

Обнаружив серьёзный баг, игрок обязан сообщить о нём администрации и не использовать его.

Безобидные баги могут быть разрешены. Допустимость TNT-дюперов и других спорных ванильных механик определяет администрация. Если разрешение заранее не получено, игрок использует такую механику на свой риск.

7.3. Аккаунты

  • Дополнительные аккаунты запрещены.
  • Передавать свой аккаунт другому человеку или заходить с чужого аккаунта запрещено.
  • Если с переданного аккаунта были нарушены правила, ответственность несут владелец аккаунта и человек, который им воспользовался, если он также является участником сервера.

Даже если это не вы, а ваш брат копал с X-Ray, вы всё равно понесёте наказание.

7.4. Фермы и нагрузка

Фермы, редстоун-механизмы и AFK-механики разрешены, пока они не создают сильную нагрузку на сервер.

Администрация может потребовать отключить, уменьшить или переделать механизм, вызывающий лаги. Отказ выполнить такое требование считается нарушением.

Намеренная попытка вызвать лаги, краш, потерю данных, получить несанкционированный доступ или иным способом навредить работе сервера запрещена. DDoS-атака или участие в ней являются основанием для немедленного постоянного бана.

7.5. Никнейм

Никнейм игрока не должен включать в себя оскорбления или розжиг межнациональной розни. Также запрещаются любые другие никнеймы, как-либо нарушающие правила сервера.

8. Общение и поведение

8.1. Мат и оскорбления

Мат разрешён.

Дружеские оскорбления и подколы допустимы, пока все участвующие игроки не против. Если человек прямо попросил прекратить или заметно показал, что ему неприятно, необходимо остановиться.

Продолжение оскорблений после этого может считаться травлей. Отыгрыш роли не является оправданием для нападок на реального человека.

8.2. Травля и угрозы

Запрещены:

  • систематическая травля и преследование;
  • серьёзные угрозы в адрес игрока;
  • дискриминация и разжигание ненависти;
  • намеренные попытки унизить человека или вывести его из себя;
  • призывы к другим игрокам присоединиться к травле;
  • намеренный поиск личной и чувствительной информации.

Особенно тяжёлая травля может привести к бану без предварительных предупреждений.

Администрация может рассматривать связанную с сервером травлю и угрозы вне официальных площадок, если представлены достоверные доказательства.

8.3. Реальная политика

Обсуждение реальной политики запрещено в общем чате и других общих каналах сервера.

Обсуждать её можно только в узком частном кругу, если все присутствующие явно согласны. Разжигание ненависти запрещено в любом случае.

Игровая политика, связанная с государствами и событиями сервера, разрешена.

8.4. Запрещённый контент

Запрещено распространять контент, нарушающий закон, в том числе:

  • сексуальный контент с участием несовершеннолетних;
  • пропаганду терроризма и призывы к реальному насилию;
  • предложения о продаже запрещённых веществ;
  • реальные угрозы;
  • публикацию инструкций, предназначенных для совершения серьёзных преступлений.

RP, шутка или «роль злодея» не оправдывают распространение такого контента.

8.5. Личная информация

Запрещено без согласия человека публиковать его личные данные, фотографии, записи голоса, личные сообщения и другие сведения, которые он не размещал для общего доступа.

Угрозы раскрыть личную информацию также считаются нарушением, даже если информация в итоге не была опубликована.

8.6. Спам, капс и реклама

Запрещены спам, бессмысленный флуд, постоянное использование капса и реклама сторонних серверов или проектов без разрешения администрации.

Обычно за спам или капс сначала выдаётся предупреждение. Продолжение после предупреждения может привести к муту или другому ограничению.

8.7. Обман в RP

Ложь, провокации, шпионаж и предательство могут быть частью RP, если они разрешены действующими законами и не нарушают основные правила. Игровой конфликт нельзя переносить на реального человека.

9. Жалобы, разбирательства и наказания

9.1. Подача жалобы

Жалобы и обжалования наказаний подаются через систему тикетов в Discord.

Желательно приложить координаты, примерное время события, скриншоты, видео и другую доступную информацию. Отсутствие собственной записи не лишает игрока права обратиться за помощью.

9.2. Доказательства

Администрация и модерация могут использовать серверные логи, сообщения, записи и показания участников.

Администрация не обязана предоставлять игрокам все доказательства или раскрывать способы их получения, особенно если это может навредить приватности игроков или работе системы защиты.

9.3. Возможные наказания

В зависимости от ситуации могут применяться:

  1. Предупреждение.
  2. Мут или другое временное ограничение.
  3. Временный бан.
  4. Постоянный бан.
  5. Откат ущерба или удаление полученных нечестным способом ресурсов.

Это не обязательная последовательность. Администрация может пропустить отдельные ступени, если нарушение было намеренным, тяжёлым или нанесло большой ущерб.

Читы, дюпы, крупный гриф, крупная кража, публикация личных данных, тяжёлая травля и намеренный вред серверу могут привести к бану сразу.

9.4. Случайные нарушения

За случайное действие без злого умысла обычно не выдают бан, особенно если игрок сам сообщил о случившемся, прекратил действие и помог исправить ущерб.

При выборе наказания администрация учитывает намерения, масштаб вреда, поведение игрока после нарушения и его готовность сотрудничать.

9.5. Многочисленные нарушения

Каждое повторное нарушение не обязано автоматически получать более тяжёлое наказание. Однако игрок, который постоянно нарушает разные правила и не меняет поведение, может быть признан рецидивистом и получить постоянный бан за совокупность нарушений.

9.6. Незнание правил

Незнание правил не освобождает от ответственности. Подавая заявку и начиная играть, участник соглашается соблюдать действующую редакцию правил.

Если формулировка кажется непонятной или ситуация находится на границе допустимого, следует заранее спросить администрацию, а не проверять её на практике.

Администрация может дополнять и уточнять правила по мере появления новых ситуаций и прецедентов. Изменения вступают в силу после публикации на официальных площадках сервера.

9.7. Жалоба на администратора

При конфликте с администратором сервера можно подать жалобу на него и его действия в тикете Discord.

Жалобу на администратора не может единолично рассматривать тот же администратор. Её рассматривает другой старший администратор или владелец сервера.

9.8. Изменение правил

Администрация сервера оставляет за собой право в любое время изменять, дополнять или отменять действующие правила без предварительного уведомления игроков. Игроки обязаны самостоятельно следить за актуальной редакцией правил и соблюдать её с момента вступления изменений в силу.

Приложение. Разрешённые и запрещённые модификации

В списке указаны разрешённые и запрещённые модификации. Если мод не найден, это не означает, что он разрешён. Допускаются моды и ресурспаки, не предоставляющие игрового преимущества и не нарушающие другие правила проекта.

Запрещённые модификации

Чит-клиенты

Любой чит-клиент

Например: Meteor Client, Wurst, Impact.

Раскрытие мира и камера

Xray Omniscience Freecam Camera Utils Better Third Person

PvP и автоматизация боя

Auto Clicker Click Crystals Xaero Better PvP Autoswitch Armor Hotswap Arrow Shifter SwitchTotems D-hand mod Dokko's Hotbar Optimizer WalksyCrystalOptimizer Hazel Crystal Optimizer No Delay Optimizer

Моды типа Autototem и Autopot также запрещены.

Инвентарь и ускорение действий

Quickcraft Inventory Profiles Next Inventory Control Tweaks Item Scroller Double Hotbar InvMove Mouse Wheelie Multi Key Bindings Slot Cycler Frostbyte's Improved Inventory Inventory Management Quick Hotkeys Quick Elytra Fast Xp Quick Exp

Строительство

Accurate Block Placement Tweakeroo Flour's Various Tweaks Bridging Mod

Сеть, версии и команды клиента

Geyser ViaFabric / ViaFabricPlus ViaForge clientcommands

Прочее

Quickmäth Bedrockify Fluidlogged

Разрешённые модификации

Оптимизация производительности

Sodium Sodium Extra Reese's Sodium Options Krypton Lithium Starlight FastFurnace LazyDFU Entity Culling Enhanced Block Entities FerriteCore Cull Less Leaves Phosphor More Culling ImmediatelyFast Smooth Boot

Графика и визуальные эффекты

Iris OptiFabric Indium Capes Animatica 3D Skin Layers LambDynamicLights LambdaBetterGrass Gamma Utils fullbright (gamma) Low Fire Raised Custom FoV Ok Zoomer Zoomify

Интерфейс и информация

AppleSkin Mod Menu Cloth Config InventoryHUD+ Durability101 NoHurtCam Better Ping Display Don't Clear Chat History ToolTipFix Inspecio Advanced Tooltips Controlling Totem Pop Counter Detailed Armor Bar Small Totem pop Shield Status

Системные и вспомогательные моды

ForgetMeChunk Bobby No Chat Reports No Telemetry forcecloseworldloadingscreen Essential

Мини-карты и навигация

Xaero's Minimap

PvP и боевые индикаторы

Marlow's Crystal Optimizer Hero's Anchor Optimizer Anchor Optimizer Client Side Crystals Better Hitreg legacy freecam (fairplay)

Legacy Freecam разрешён только в режиме fair play и без использования для получения преимущества.

Запись и строительство

Replay mod Litematica Litematica printer

Использование Litematica printer допускается только в рамках правил сервера.

С правилами проекта помогли

Dark_Blue_Moon_ Dark_Blue_Moon_
Sh1zok1ng Sh1zok1ng

Игровой сервер в видеоигре Minecraft.
IP: go.notex.su  ·  Версия: 26.3

notex.su

Грудненко Семён Ильич
ИНН: 667014446843 · notexplay@bk.ru
Все цифровые товары — игровые услуги, не материальные объекты.

Политика конфиденциальности Договор оферты Правовая информация Правила Подать заявку Донат

16+ · Игровой контент · Не является финансовой услугой